Xbox France, filiale de Microsoft, a annoncé il y a quelques semaines l’arrivée de la manette Xbox Adaptive, un outil destiné aux personnes atteintes d’un handicap physique. Quand le jeu vidéo pour tous arrive sur le marché. Lorsqu’on n’est pas touché par le handicap, il est parfois difficile de remarquer les difficultés rencontrées dans les gestes de la vie quotidienne. Mais Microsoft n’a pas oublié les personnes à mobilité réduite et a lancé une manette spéciale à leur intention. Désormais, elles pourront elles aussi triompher devant le petit écran.
Lancée dans une dynamique inclusive, Xbox France a annoncé l’arrivée de la manette Xbox Adaptive, destinée aux personnes atteintes d’un handicap physique. Elle ne sera sur le marché qu’à partir de l’automne 2018 mais est déjà en précommande. Alors que les manettes traditionnelles empêchaient certaines personnes handicapées férues de jeux vidéo de goûter à ses plaisirs, cette ingénieuse manette adaptative, conçue principalement pour répondre aux besoins des joueurs à mobilité réduite, a la singularité de pouvoir moduler les façons de jouer, s’adressant ainsi à des personnes ayant différents types de handicaps. Elle peut être utilisée avec une seule main ou posée sur un fauteuil roulant.
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Elle a été élaborée grâce à une collaboration entre les ingénieurs de la firme et des joueurs à mobilité réduite. Ce projet s’inscrit dans le cadre du AI for Accessibility. Cette dynamique d’entreprise doit beaucoup à Satya Nadella, PDG de Microsoft depuis février 2014 et père d’un garçon avec un handicap cérébral, réputé pour avoir transformé la culture de l’entreprise en développant une approche plus empathique qui cherche à innover et à comprendre les besoins des clients. Même si l’accessibilité des divertissements prend du temps, elle se développe au fil du temps.
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